《[赛事名称]》电子竞技大赛策划书
[例如:首届“XX杯”校园电竞联赛 / 2024年“XX企业”城市冠军赛]
一、 封面页封面页
* 赛事名称: 《[填写赛事全称]》
* 主办单位: [填写主办方名称,如:XX大学学生会、XX公司]
* 承办单位: [填写承办方名称,如:XX电竞社、XX文化传媒公司]
* 协办单位: [填写协办方名称,如有]
* 赞助商: [列出所有赞助商Logo或名称]
* 日期: [年/月/日]
二、 摘要与赛事亮点
* 赛事简介(50-100字):
* 用简洁的语言概括本次赛事的核心信息。
* *示例:本届“[赛事名称]”由[主办方]发起,旨在为广大电竞爱好者提供一个公平、专业的竞技平台。赛事将于[日期]在[地点/线上平台]举行,项目为《王者荣耀》与《英雄联盟》,总奖金池高达[金额]元,预计将吸引超过[数量]名选手及观众参与。*
* 核心亮点:
* 高额奖金池: 总额[金额]元,激励顶尖选手参与。
* 专业解说与直播: 邀请知名解说[姓名],在多平台(虎牙、B站、抖音)同步直播。
* 权威合作: 与[游戏厂商/硬件品牌]达成官方合作,确保赛事专业性。
* 独特主题: [例如:校园文化交流、企业团队建设、公益募捐等]。
三、 赛事概述
1. 赛事背景与目的
* 背景: 阐述举办此次赛事的缘由。(如:响应国家电竞发展号召、丰富员工业余生活、促进高校间交流、推广品牌等)
* 目的:
* 品牌曝光: 提升主办方/赞助商的品牌影响力与社会形象。
* 社群建设: 凝聚玩家/员工/学生群体,增强归属感。
* 市场推广: 推广新产品、新技术或服务。
* 文化传播: 传播积极健康的电竞文化与体育精神。
2. 赛事基本信息
* 赛事名称: [填写赛事全称]
* 赛事口号: [例如:无畏竞巅峰,青春不散场]
* 比赛时间: 报名阶段:[日期]-[日期];正赛阶段:[日期]-[日期]
* 比赛地点/平台:
* 线上赛: [指定对战平台,如:腾讯先锋、赛事服]
* 线下赛: [详细地址,如:XX大学礼堂 / XX会展中心A厅]
* 参赛对象: [如:全体在校大学生 / XX公司内部员工 / 全市16岁以上公民]
3. 竞赛项目及规则
* 比赛项目: 《[游戏A]》、《[游戏B]》
* 赛制:
* 海选赛/小组赛: BO1单循环 / BO3双败淘汰
* 淘汰赛/复赛: BO3单败淘汰
* 半决赛/总决赛: BO5
* *(附上详细的赛程对阵图)*
* 游戏规则:
* 游戏版本:[最新正式服版本]
* 比赛模式:[ tournament mode / 自定义模式]
* 胜负判定:[摧毁对方基地 / 达到特定目标]
* 禁用规则:[英雄/地图/装备禁用列表]
* 通用规则:
* 选手资格认定。
* 弃权、迟到判负规定。
* 禁止使用外挂、代打等违规行为,一经发现立即取消资格。
* 争议仲裁机制(裁判长最终裁定权)。
四、 组织架构与职责分工
1. 组委会成员名单
* 总负责人: [姓名]
* 赛事组: [组长+成员]
* 宣传组: [组长+成员]
* 技术组: [组长+成员]
* 后勤组: [组长+组长+成员]
2. 合作伙伴职责
* 主办方: 提供资金、政策支持与最终审批。
* 承办方: 负责赛事的全程落地执行。
* 赞助商: 提供资金、奖品、设备支持,享有合同约定的权益。
五、 宣传工作方案
1. 宣传周期
* 预热期(赛前2-3周): 发布预告海报、公布赛事信息、招募志愿者。

* 爆发期(报名及赛中): 持续更新战报、制作精彩集锦、进行选手专访、开展有奖互动。
* 收尾期(赛后): 发布夺冠新闻、感谢信、赛事总结视频。
2. 宣传渠道
* 线上:
* 社交媒体:微信公众号、微博、B站动态、抖音/快手短视频。
* 校园/企业内部渠道:官网、论坛、邮件群发、OA系统通知。
* 社群:QQ群、微信群精准推送。
* 合作媒体:游戏门户网站(如:游久、17173)、本地生活号投稿。
* 线下(若有):
* 海报、横幅、易拉宝在食堂、公告栏等人流密集处张贴。
* 校园广播站/企业内刊报道。
六、 赛事流程与时间表
| 时间节点 | 工作内容 | 负责部门 | 备注 |
| :--
| T-30天 | 策划案定稿、启动招商 | 总负责人、宣传组 | |
| T-21天 | 开启宣传预热、发布报名通道 | 宣传组、赛事组 | |
| T-14天 | 报名截止、完成分组抽签 | 赛事组 | |
| T-7天 | 公布对阵图、进行裁判培训 | 赛事组、技术组 | |
利来老牌国际官网app| 比赛日D1 | 线上小组赛 | 全体成员 | 线上进行 |
| ... | ... | ... | ... |
| 总决赛日 | 线下开幕式、半决赛、季军赛、总决赛、颁奖典礼 | 全体成员 | 需重点规划 |
七、 资源需求与预算
1. 资源需求清单
* 人力: 裁判、解说、OB导播、摄影师、主持人、现场工作人员、志愿者。
* 物资:
* 比赛设备: 高性能电脑、显示器、键鼠耳机、桌椅。
* 网络环境: 专用千兆有线网络,备用网络方案。
* 舞台设施: 主舞台、灯光、音响、大屏幕、背景板。
* 直播设备: 摄像头、采集卡、推流电脑、麦克风。
* 场地: [描述场地大小、布局要求]。
2. 收入预算
* 赞助费用:[金额]
* 报名费:[金额] (如有)
* 门票收入:[金额] (如有)
* 总收入预估:[金额]
3. 支出预算
* 奖金池: [金额] (占比最大)
* 场地租赁费: [金额]
* 设备租赁/购买费: [金额]
* 物料制作费: (海报、横幅、手册)[金额]
* 人员劳务费: (解说、裁判、工作人员)[金额]
* 宣传推广费: (媒体投放、KOL合作)[金额]
* 餐饮与杂费: [金额]
* 预备金(10%-15%): [金额] (用于应对突发状况)
* 总支出预估:[金额]
4. 盈亏平衡分析
* **预计利润/亏损:[收入
八、 风险评估与应急预案
1. 潜在风险
* 技术风险: 网络波动、服务器崩溃、设备故障、停电。
* 赛事风险: 选手作弊、队伍弃赛、赛程延误。
* 安全风险: 现场人流过大发生踩踏、消防安全问题。
* 法律风险: 版权问题(音乐、游戏画面)、人身意外伤害。
2. 应对措施
* 技术: 准备备用网络、备用设备、UPS电源,技术人员全程待命。
* 赛事: 制定明确的规则并提前公示,设置替补队伍,保留调整赛程的权利。
* 安全: 安排足够保安,规划疏散路线,准备急救箱。
* 法律: 购买公众责任险,与选手签订免责协议,使用正版授权素材。
九、 效果评估与总结
1. 评估指标
* 参与度: 报名战队数、选手数。
* 关注度: 直播最高在线人数、总观看人次、社交媒体阅读量/转发量。
* 影响力: 媒体报道数量与质量、参与者满意度调查结果。
* 商业回报: 赞助商品牌曝光度量化数据(Logo露出时长、媒体报道提及次数)。
2. 赛后总结
* 赛事结束后一周内,召开复盘会议。
* 整理数据分析报告。
* 撰写总结报告,归档所有资料,为未来赛事提供参考。
附录:
* 附件一:详细赛程与对阵图
* 附件二:完整的比赛规则手册
* 附件三:赞助权益明细表
* 附件四:工作人员通讯录
【温馨提示】
在使用此模板时,请务必根据您的实际情况进行细化。特别是预算和应急预案部分,考虑得越周全,赛事成功的可能性就越大。祝您的电竞赛事圆满成功!




